전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G5에서 적 폰를 거두어간다.

쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 G5로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

쥐가 C2의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 폰가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다. 쥐의 체크: 나이트가 B4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 D3에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.

쥐의 나이트가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐가 D4의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다. 쥐의 칼날이 B1에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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