전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 D7에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 C7에서 A8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 A8에서 B6로 나이트를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. D5에서 E7로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 나이트를 C6에서 E7로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 H3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 E7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 C3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 H3에서 H2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C5에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 폰이 H1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 체크: 퀸가 A8에 뿌리내린다.
우리 영웅가 A5에서 B4로 왕를 전진시킨다. 쥐가 A5의 퀸로 체크를 건다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A5에서 퀸를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 H6에서 G4로 전진한다.
우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 E4를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 G4로 나이트를 움직여 맞받아친다.
E4에서 G4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E2로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F6에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 B4에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 G3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 E2에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H8에서 G8로 전진한다.
우리 영웅가 E3에서 F3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. F3에서 G3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 H3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.
D7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 D8에서 D7로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.