전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅의 나이트가 E5에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다.
F2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
F3에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다. G6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 G6에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.
그 순간, 배후 공격: 쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. C6에서 A5로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C6에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다; 그다음 쥐가 G6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다. 쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다; 그다음 어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다.
승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮긴다. 쥐의 왕가 G6에서 F6로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E8에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다.
E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 H6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E7로 옮긴다. 쥐의 왕가 H6에서 H7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다.
쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다; 그다음 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다.
우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 쥐가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. E3에서 우리 영웅의 비숍가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다. 쥐의 왕가 G7에서 H8로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다.
쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다. 우리 영웅의 퀸가 E6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다; 그다음 쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 퀸를 E6에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.