전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 E2에서 D3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다. 쥐가 폰를 A3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.

우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다. 쥐의 나이트가 C3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다. C1에서 B1로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다.

F4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 B8에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. G8에서 G4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 E7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다. 쥐가 나이트를 D7에서 C5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 F2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 E2를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F2에서 D3로 나이트를 움직여 맞받아친다.

D3에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

D5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. D5에서 E5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 F5에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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