전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 C3에서 B4로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다. 쥐가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 E5에서 D3로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 나이트를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다. 쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다. C5에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 B4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B4에서 퀸를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 C8에서 D8로 전진한다. B4에서 A5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 쥐가 D3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 쥐가 B4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 C6에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 B4에서 A2로 전진한다.
우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다. 쥐가 A2에서 B4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 A8에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐가 D3의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 A6의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 C4를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.
쥐가 E4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. E4에서 G6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 E7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 F6로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
쥐가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 메이트. F8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.