전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐가 폰를 G4에서 F3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 나이트가 F6에서 G4로 전진한다. F3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다.
H5에서 G6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.
E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 왕를 F6에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 E5에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. C6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐의 왕가 G7에서 F6로 전진한다. C7에서 A5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
쥐가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E7에서 F7로 전진한다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.