전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B4에서 적 퀸를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다. 쥐가 H5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다. 쥐의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다. G3에서 H4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 왕를 C1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A1로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다.

우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 F3로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 H2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다. 쥐가 폰를 C5에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 E3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 쥐가 C2의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 A1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G2로 옮긴다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 E7까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

H8에서 D4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 나이트를 C2에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A1에 둔다. 쥐의 나이트가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 쥐가 C2에서 B4로 나이트를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐의 폰이 G1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A3로 옮긴다, 그리고 쥐의 퀸가 G1에서 F1로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 체크: 퀸가 A6에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다.

쥐가 F6에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 퀸가 D3에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A4로 옮긴다, 한편 쥐의 퀸가 D3에서 E2로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 B5로 폰를 전진시킨다.

쥐의 퀸가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

쥐가 E3의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 퀸가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A5로 옮긴다. 쥐의 체크: 퀸가 E1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 A5에서 A4로 왕를 전진시킨다. 쥐가 B4의 퀸로 체크를 건다.

A4에서 B4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 퀸를 삼켜 버린다.

쥐가 폰를 C6에서 B5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 H5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. F6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 F7에서 F6로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 A6에서 A7로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A8에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 A7를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A7에서 A8까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B8로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D6에서 D5로 전진한다.

B8에서 C7로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.

쥐가 F5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다.

승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 G5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 C6로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 A8를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다.

쥐가 G5에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 C8에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F1로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G3에서 G4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H3로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 G4에서 H3로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 15 s
Moves
132
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
19 / 32
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (132 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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