전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 D4에서 A1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.
거미의 나이트가 E4에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다.
거미가 E5의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H4에 둔다. 거미의 폰가 H5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 H4에서 H5로 뛰어오른다.
거미의 체크: 나이트가 F6에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 H5에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 G5에서 H5로 뛰어오른다.
거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 A3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
거미가 C6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 B7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 D7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 G7에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다.
우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 왕가 C8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 A2로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 A2에서 C2로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다. 우리 영웅가 A2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 A7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 B7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 E5의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 D5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 거미가 B6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 C8에서 B8로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 비숍를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
거미가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 F4에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 D4로 비숍를 전진시킨다.
A1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 A1에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 C3를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 A6에서 A7로 전진한다.
그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 18 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.