전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅의 룩가 C7에 착지해 쥐의 폰를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 B1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 B1에서 B8까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D4로 옮긴다. C3에서 D4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 B8에서 A8로 룩를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
A8에서 A4로, 우리 영웅의 룩가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 A7를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다.
A7에서 C7로, 우리 영웅의 룩가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. C6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐의 왕가 G6에서 G7로 전진한다. C6에서 C4로, 우리 영웅의 룩가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.
쥐가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E4로 옮긴다.
D3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 F7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 D4로 룩를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. 우리 영웅가 D6의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. D7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G8에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H6에 둔다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.