전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅의 나이트가 G3에 착지해 쥐의 퀸를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 E5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다. A1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 쥐의 퀸가 E5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 퀸가 G3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 나이트가 E2에서 G3로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 E4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E6에서 F7로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다.

우리 영웅가 C7에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐의 왕가 F8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 C6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C6에서 A4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 G8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 E4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F6에서 F5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.

쥐가 D3에서 E3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 F3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D4에서 C5로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C5로 밀어낸다.

우리 영웅가 E4의 나이트로 체크를 건다.

쥐가 C5에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다. D7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 A4에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1