전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

쥐가 왕를 E6까지 전진시켜 우리 나이트를 빼앗는다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 B2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D4로 옮긴다.

우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. 우리 영웅가 E7에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 F8의 나이트로 체크를 건다.

쥐의 왕가 E6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 F8에서 E6로 나이트를 전진시킨다. 쥐의 왕가 E6에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.

쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 B2에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G7에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.

우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E8에서 C6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C4에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C4에서 A4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. E8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.

쥐가 D5에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. C3에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 G8를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 C7에서 B6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B7에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 7
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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