전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E3에서 적 폰를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미가 G3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
E2에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅가 E3에서 D3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 s
- Moves
- 8
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.