전투 연대기

하수구의 심연에서 Alberto C.가 쥐와 맞선다.

Alberto C.의 폰가 E5에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

체크메이트! Alberto C.가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, Alberto C.의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다; 그다음 alberto C.의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 E5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alberto C.가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 폰를 D4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D8에서 D7로 전진한다.

D4에서 E5로, Alberto C.의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alberto C.의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

쥐가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alberto C.가 왕를 E3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 폰를 G3로 옮긴다. 쥐가 G5의 폰로 체크를 건다.

깔끔한 일격: Alberto C.의 왕가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 alberto C.의 왕가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.

쥐가 E6의 폰로 체크를 건다.

Alberto C.가 왕를 F5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 왕가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 G7에서 H8로 전진한다. Alberto C.가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alberto C.의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.

쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alberto C.가 왕를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 왕를 G6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. Alberto C.가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 alberto C.의 왕가 H7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

쥐가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. Alberto C.가 G6의 폰로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 폰를 G7로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

승급: G8에서 Alberto C.가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. Alberto C.가 G7의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alberto C.의 왕가 G6를 차지하고 H7을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alberto C.가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 그리고 체크메이트: Alberto C.가 H8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1