전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A3에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E5에서 D6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 G7에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮긴다. 쥐의 폰가 D4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
25
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

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