전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅의 왕가 C3에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 D3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 D3로 뛰어오른다.

쥐가 나이트를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

쥐가 E8에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C5에서 C6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 C4에서 B6로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B5에서 A5로 뛰어오른다.

쥐가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 쥐의 나이트가 C3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 G5에서 G4로 전진한다.

우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 G6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B7의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 F6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

쥐가 H7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 D5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.

쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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