전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
쥐가 나이트를 C7까지 전진시켜 우리 비숍를 빼앗는다.
전투가 조기에 끝난다: 우리 영웅가 쥐에게 기권한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 E5를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E5에서 C7로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 B2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. C4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 A3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 A3에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 B3에서 A4로 왕를 전진시킨다.
잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 C7에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
전투가 조기에 끝난다: 우리 영웅가 쥐에게 기권한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 22
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.