전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G4에서 적 퀸를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F1에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H1로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F7에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다. 쥐의 폰가 F3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 H2를 차지하고 H1을 뒤에 남긴다.
쥐가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 E4에서 D5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 F2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.
F1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 왕를 F3에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 퀸가 E1에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다. 쥐가 F1의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 F3에서 G4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.
쥐의 체크: 퀸가 F5에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 H4를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 쥐가 G4의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 왕가 H4에서 G4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 G6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 G4에서 H4로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐의 폰가 D3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 D3에서 D2로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다.
D1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H6에 둔다. 쥐가 H1의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 G6를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 쥐의 퀸가 G2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 G6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 퀸가 E4에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H8로 옮긴다. 쥐가 H4의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 H8에서 G8로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 66
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 8
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.