전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어 적 폰를 잡는다.

체크메이트. 쥐가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 F6에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F6로 옮긴다.

D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

쥐가 H3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 폰를 F5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 나이트를 E4에서 F6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 E6의 폰로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 H2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 E4에서 D6로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 B7에서 A5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 폰이 H1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다. 쥐가 C4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 E5에서 F5로 왕를 전진시킨다. 메이트. 쥐가 그물을 조이고 우리 영웅가 D5에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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