전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅의 폰가 D5에 착지해 쥐의 폰를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 D7에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E4에서 D5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 E7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E7에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D5에서 C6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F7에서 G6로 전진한다.

우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 C8에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 H8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 C6에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다.

E7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 H7에서 H8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E6의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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