전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D4에서 적 폰를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 D6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 A3를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 D4로 밀어낸다. C3에서 D4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 G5에서 G4로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 D4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. D4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F5로 밀어낸다. A5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 F5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F6에서 F5로 전진한다.
우리 영웅가 C7에서 G7로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 쥐가 D5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 왕가 D5에서 C4로 전진한다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.