전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 B2에서 F6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 우리 영웅가 F6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E7에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
쥐의 폰가 G3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E7에서 D6로 전진한다.
우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 G5로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다.
우리 영웅가 A5의 나이트로 체크를 건다.
쥐가 B7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. C4에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 A6에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 F4에서 E5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D6의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 A7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 B6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 D6를 차지하고 C8을 뒤에 남긴다.
쥐가 B8에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 B8에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅가 E8의 나이트로 체크를 건다.
쥐가 C7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 E8에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 C7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 B6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 D6를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다.
쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F5의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. D4에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 E6에서 E5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
쥐가 E7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 E8의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 E5에서 D6로 전진한다. 메이트. F5의 우리 영웅 나이트가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.