전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅의 퀸가 G5에 착지해 쥐의 퀸를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

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전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다.

쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 B1에서 B7로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 쥐의 퀸가 B7에서 B2로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 퀸를 C2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 왕를 G2에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 D1의 퀸로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다. 쥐의 퀸가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 F2에서 G1로 왕를 전진시킨다. 쥐의 체크: 퀸가 D1에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H2에 둔다. 쥐가 C2의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 G1를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C2에서 B3로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 체크: 퀸가 D1에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다. 쥐가 D2의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 F2에서 F1로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 퀸를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 퀸를 C2로 밀어낸다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D7에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐의 퀸가 C1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 B7에서 A7로 전진한다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 C1에서 G5로 퀸를 움직여 맞받아친다. G6에서 G5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 퀸를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 A8에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 B8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B6로 옮긴다.

C5에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 B6에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

쥐가 A7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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