전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅의 폰가 B6에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
쥐가 B6에서 A8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어오른다.
쥐의 나이트가 A8에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 B6에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 C4의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 C4로 뛰어오른다.
쥐가 C6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다.
우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 우리 영웅가 G6의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 A6에서 A7로 전진한다. E7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.