전투 연대기

결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.

カタツムリ가 왕를 F7에서 G8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 カタツムリ도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 G3로 옮긴다. 우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 폰를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 나이트가 C1에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.

우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 F5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G4에서 F5로 뛰어오른다.

カタツムリ의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 F6로 폰를 전진시킨다. カタツムリ의 나이트가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 잔혹한 일격: カタツムリ의 나이트가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B2에서 A4로 나이트를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 폰를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 왕가 F7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다. カタツムリ의 폰가 C4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

G6에서 우리 영웅의 폰가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. G7에서 우리 영웅의 폰가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 왕가 G8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다. カタツムリ의 체크: 나이트가 C3에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 C3에서 A4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 B1로 옮긴다.

우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 C6로 왕를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 E4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B5에서 C4로 뛰어오른다.

カタツムリ가 B6의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 비숍가 E4에서 F5로 전진한다.

우리 영웅가 D5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

カタツムリ가 비숍를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 B1로 밀어낸다.

우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 カタツムリ가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 15
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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