전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 C2에서 B3로 뛰어 적 비숍를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 F7에서 F6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 E2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 F5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D3로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 F4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 D3로 밀어낸다. B6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.

カタツムリ가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 B6에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A8로 옮긴다.

D5에서 F6로, 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 C1까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 E2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 E2에서 G3로 나이트를 움직여 맞받아친다. F2에서 G3로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 비숍가 B5에서 D3로 전진한다.

우리 영웅가 F6에서 H5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 비숍를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 C2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F1에서 C4로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A7로 옮긴다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

カタツムリ의 비숍가 C4에서 D5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. H7에서 C2로, 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 B3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 B3에서 비숍를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 B8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 B3에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 C4로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 폰가 B4에서 B3로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 C5로 퀸를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A8로 밀어낸다. C4에서 B3로, 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 A8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 F4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 A8에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 A5에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A5로 옮긴다. 메이트. A8의 우리 영웅 퀸가 カタツムリ에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 6

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

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