전투 연대기

우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A6에서 적 나이트를 거두어간다.

カタツムリ가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. H2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. C3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 C5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 B3에서 B4로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 나이트를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B5에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D5로 밀어낸다. B5에서 A6로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E5로 옮긴다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

カタツムリ의 왕가 E5에서 E6로 전진한다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D4로 밀어낸다.

우리 영웅가 B8의 퀸로 체크를 건다.

カタツムリ가 D6에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A8로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 D6에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 A8에서 A5로 퀸를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 B4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B6로 옮긴다. カタツムリ가 D2의 폰로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D2에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B7에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G7로 밀어낸다.

승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

カタツムリ가 F6에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F8로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 C8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

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