전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 E8에서 E7로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다.
우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다.
쥐의 폰가 D3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어오른다.
쥐가 F6에서 G8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 E7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F5에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 E4로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D3에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E6에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다. 쥐의 체크: 나이트가 D5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 B4에서 B3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 A8에서 E8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 E8에서 E7로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 F5에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. F4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 E6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D6에서 C6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G4로 옮긴다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 G3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 D3로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
쥐가 G2에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H2로 옮긴다. 우리 영웅가 G3의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 H2에서 H1로 전진한다. 메이트. D1의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.