전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 F1에서 C1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

쥐의 나이트가 C6에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.

쥐가 B6에서 C8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다. 쥐의 폰가 H5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 D3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 왕가 H5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 C5로 뛰어오른다.

쥐의 나이트가 C8에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐의 폰가 D6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.

쥐가 H3에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G5에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 D7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 C3의 폰로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D4에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 C8의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. F5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 D4에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 C8에서 B8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C2로 옮긴다.

B5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 D5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 F1로 퀸를 전진시킨다. C1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 퀸가 F1에서 C1로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D4에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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