전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 퀸가 E4에 착지해 쥐의 퀸를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 D7에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다.
쥐가 폰를 G6에서 H5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐가 H5에서 H4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G8에서 F7로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 C4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.
쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 G5의 폰로 체크를 건다.
쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. F6에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다.
승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. F7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 H7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 G7의 폰로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 H4에서 H3로 전진한다. C4에서 C5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 H2로 밀어낸다. C3에서 E5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 폰이 H1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 쥐의 퀸가 H1에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 쥐가 C1의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐의 퀸가 D1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 퀸가 C2에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 한편 쥐의 퀸가 C2에서 C1로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다.
쥐의 퀸가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 E3의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 C5에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 E4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
E5에서 E4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 퀸를 삼켜 버린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.