전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

잔혹한 일격: 거미의 폰가 D2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 거미의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다. 거미의 나이트가 F2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. D2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 B2에서 C3로 왕를 전진시킨다. 거미가 D5의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. D1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 퀸가 B3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 B2에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 C3의 퀸로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B1로 옮긴다. E1에서 거미가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅가 B1에서 A2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 퀸를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다.

거미가 D2의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 거미가 F2에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

메이트. 거미가 그물을 조이고 우리 영웅가 A1에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

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