전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 A4에서 A3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 H3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F1에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 A4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 A4에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 H2에서 H3로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

쥐가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C5로 옮긴다.

F6에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 G7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 F7로 폰를 전진시킨다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 E4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 B4를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다. 쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 D2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C4에서 C5로 뛰어오른다.

쥐의 나이트가 D2에서 B1로 전진한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 A3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 C7에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 A5를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다. 쥐가 H8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A5에서 A4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐의 왕가 H8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.

쥐가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C8에서 H8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다. F6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 D6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 F6에서 G6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B7에서 C7로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 A7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. G7의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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