전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 F3에서 E4로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

체크메이트. 쥐가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.

쥐가 폰를 A3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 나이트가 C3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D5로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

우리 영웅가 왕를 F1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 C2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다. 쥐의 퀸가 B1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D6에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐가 A2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다. 쥐가 C4의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 C1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 퀸를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. F3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 퀸를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다.

우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다. 쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다.

쥐가 B3에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C2에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 A4에서 B2로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 E2로 왕를 전진시킨다.

쥐가 E4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다.

쥐가 D3에서 B2로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E2에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 왕를 E4에서 E3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다. 쥐가 D3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다.

쥐가 C6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E3에서 F2로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D1에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다. 쥐가 폰를 G4에서 H3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐의 체크: 나이트가 B3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 C1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 D2의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A2로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D2에서 F3로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 B3로 왕를 전진시킨다.

쥐의 체크: 나이트가 D4에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 H2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.

쥐의 폰이 H1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

우리 영웅가 왕를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 메이트. 쥐가 그물을 조이고 우리 영웅가 A8에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
90
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 7
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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