전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅의 비숍가 C3에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 A3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 E5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다.

쥐가 G5의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 체크: 나이트가 E4에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다. 쥐가 F2의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B1를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E4에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 A3에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B4에서 A3로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 C5를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다.

쥐가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C5에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 H2로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 G1로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 E3에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 C1로 비숍를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 C1를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.

쥐가 E4에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C1에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E4로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E3에서 C5로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 E4에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 F2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다.

쥐가 C6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A4로 옮긴다. 쥐의 나이트가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 A4에서 A3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다.

쥐의 나이트가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 E1에서 C3로 뛰어오른다.

쥐가 D5에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 체크: 폰가 C3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E5에서 C3로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 D2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D2에서 G5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 C1를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 D3에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E5에서 F6로 전진한다.

우리 영웅가 H6에서 E3로 비숍를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다.

C5에서 우리 영웅의 비숍가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D7에서 D8로 전진한다.

우리 영웅가 B6의 비숍로 체크를 건다.

쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 C5를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.

쥐가 B8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 C5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 D8로 비숍를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 A5를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다.

쥐가 A7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 A5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 D8로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 A5를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.

쥐가 B7에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D6에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 A6에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 B5로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A6에 둔다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 44 s
Moves
131
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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