전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H3에서 적 룩를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다. 박쥐의 폰가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. E4에서 D4로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 H6에서 H8로 룩를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H6로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다. 박쥐가 룩를 H6에서 H3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H3에서 룩를 쓰러뜨린다.
박쥐가 나이트를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. B4에서 A4로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 박쥐가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 B5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D8로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B7로 옮긴다.
박쥐의 폰가 A7에서 A5로 전진한다. B7에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
박쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다; 그다음 박쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 B5에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 E7에서 D6로 전진한다.
우리 영웅가 B4에서 C3로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 C3에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E5에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 E3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 H7까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
D4에서 D5로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 60
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.