전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 G2에서 H3로 뛰어 적 룩를 잡는다.

우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 D2로 왕를 전진시킨다.

박쥐의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D2에서 E3로 뛰어오른다.

박쥐의 체크: 폰가 D4에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D3에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다. 박쥐의 체크: 폰가 C4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 A3로 뛰어오른다.

박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 H3로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 G2에서 H3로 뛰어오른다.

박쥐가 A7에서 A6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C4에서 D4로 뛰어오른다.

박쥐의 나이트가 C6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 E6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D8로 옮긴다.

우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 왕가 D5에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 A5로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 A6에서 B7로 뛰어오른다.

박쥐가 C5에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 B3에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C3로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐의 왕가 C3에서 B3로 전진한다. 우리 영웅가 H8에서 H4로 퀸를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B3에서 C2로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C5에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 C1에서 C2로 전진한다.

우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F5에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 A2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A2에서 B1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C2로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐의 왕가 C2에서 B1로 전진한다. F1에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E2로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B1로 밀어낸다. 우리 영웅가 D1의 퀸로 체크를 건다.

박쥐가 B1에서 A2로 왕를 움직여 맞받아친다. C4에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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