전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 A4에서 B5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

쥐가 F6에서 G8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다.

C4에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 나이트가 G8에서 F6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A5에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 C6의 폰로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 B8에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 D6로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G4로 옮긴다. F5에서 G4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 B7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 F5로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

쥐가 D6의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 F5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 C6에서 B6로 전진한다.

A4에서 B5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.

쥐가 B7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 C8에서 B8로 전진한다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

쥐가 B7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 C7에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. 메이트. G8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 13 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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