전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

쥐가 왕를 D8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

쥐가 B8에서 A6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 쥐가 D4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐의 나이트가 B4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 D3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. B4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 E7에서 D8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다.

우리 영웅가 E5의 폰로 체크를 건다.

쥐가 D6에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 B6에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 A6에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다.

D5에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 C7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 D5로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다.

C6에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 A8에서 A6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 A8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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