전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 B3에서 C3로 뛰어 적 룩를 잡는다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 E2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
박쥐의 룩가 H1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 한편 박쥐의 나이트가 B7에서 C5로 전진한다. C3에서 D5로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 E3의 폰로 체크를 건다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰가 C3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
D2에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 C5에서 B3로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 E3에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다.
D6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
박쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 C4로 나이트를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.
C3에서 B3로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
박쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다. 박쥐의 룩가 A2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
B2에서 A2로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 D1로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 룩가 D1에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 C4로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 룩를 D4에서 C4로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 박쥐의 체크: 룩가 C3에 뿌리내린다.
B3에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
박쥐가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 폰가 A5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 F6에서 G6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H5로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.