전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
우리 영웅의 왕가 E5에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 폰를 E4에서 D3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. D3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 폰를 D5에서 E4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 A7에서 A6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 F4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D8로 옮긴다.
D5에서 B6로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 C4로 나이트를 전진시킨다. 박쥐의 체크: 룩가 H1에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 박쥐가 H2의 룩로 체크를 건다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 룩가 H3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 E6로 옮긴다. D6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 E4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 룩를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C3에 둔다. 박쥐의 체크: 룩가 F2에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 D3에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H2로 옮긴다. E3에서 F4로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 D7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 E4로 나이트를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.
C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A8로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 H2에서 C2로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 B2에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 C4의 룩로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다. 박쥐가 B4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 A4에서 C5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 룩를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 B5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B5에서 G5로 룩를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C7의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다. A6에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 B8에서 A8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 박쥐의 체크: 룩가 E5에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 룩를 쓰러뜨린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.