전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 B3에서 C4로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 B3에서 C4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 H6에서 H5로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 E5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 폰가 D3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 D3로 뛰어오른다.
그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F4로 옮긴다. 박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다.
박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 박쥐가 폰를 H4로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F3에서 H4로 뛰어오른다.
박쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D8로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 폰를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 D8에서 D7로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 H4에서 F5로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D4에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 B5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.
그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
박쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 비숍를 F4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D7로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. E7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 G7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 H5에서 G4로 전진한다.
우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G6로 밀어낸다.
우리 영웅가 E6의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. F7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 우리 영웅가 E8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.