전투 연대기

Jose Antonio Cano Gregorio (.가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

Jose Antonio Cano Gregorio (.가 분노로 맞받아친다: 퀸가 H5에서 H7로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 Jose Antonio Cano Gregorio (.가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: Jose Antonio Cano Gregorio (.의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 jose Antonio Cano Gregorio (.의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 jose Antonio Cano Gregorio (.가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Jose Antonio Cano Gregorio (.가 폰를 F3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E6에서 D7로 전진한다.

깔끔한 일격: Jose Antonio Cano Gregorio (.의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 Jose Antonio Cano Gregorio (.가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 jose Antonio Cano Gregorio (.의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.

쥐가 B6에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 jose Antonio Cano Gregorio (.가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 Jose Antonio Cano Gregorio (.가 폰를 H6로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. Jose Antonio Cano Gregorio (.가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: H8에서 Jose Antonio Cano Gregorio (.가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 jose Antonio Cano Gregorio (.의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 jose Antonio Cano Gregorio (.가 퀸를 H8에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. H5에서 G5로, Jose Antonio Cano Gregorio (.의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 D7에서 E8로 전진한다. Jose Antonio Cano Gregorio (.가 H5의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 Jose Antonio Cano Gregorio (.가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 H7로 밀어낸다; 그다음 jose Antonio Cano Gregorio (.의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. H5에서 H7로, Jose Antonio Cano Gregorio (.의 퀸가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Jose Antonio Cano Gregorio (.가 폰를 G7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D6에서 E7로 전진한다.

승급: G8에서 Jose Antonio Cano Gregorio (.가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: Jose Antonio Cano Gregorio (.가 G6에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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