전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 F4에서 E5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다.
우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 F7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. G7에서 G4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 G6를 차지하고 G7을 뒤에 남긴다.
쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. C7에서 C6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 F8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D7에서 E8로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 왕가 G6에서 G5로 전진한다. C8에서 E6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G5로 밀어낸다.
우리 영웅가 G8의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 G5에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. G6의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 49 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.