전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 C6에서 B6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B3로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다. B3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 D6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.

쥐가 D6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

C5에서 D6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 폰를 C7에서 D6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 H7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 D5로 밀어낸다. C4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 E4에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D7로 옮긴다. 쥐가 나이트를 F8에서 D7로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다. 쥐가 F5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

쥐가 G4에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 나이트가 B8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

쥐가 H6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F5에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 C7에서 A8로 전진한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. E8에서 C6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 B6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 B6에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 G8에서 F8로 전진한다. A3에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. G3에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 G7에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1