전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

쥐가 폰를 B2까지 전진시켜 우리 폰를 빼앗는다.

쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다. 쥐가 폰를 A3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 메이트. 쥐가 그물을 조이고 우리 영웅가 B1에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

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