전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 C5로 전진한다.
D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E4로 밀어낸다.
F3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 E4에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다.
쥐가 G5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
H4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다.
우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D3에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E7에서 F7로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.
쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A6에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. C7에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다.
D5에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F7에서 F8로 전진한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
쥐가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 메이트. C7의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.