전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A3에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B8로 옮긴다.
H3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 쥐가 폰를 C4에서 D3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 B8에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 E6에서 E5로 전진한다.
우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 나이트가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 체크: 나이트가 B6에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 C4의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다. 쥐가 A3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
B4에서 A3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
쥐가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.