전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E6에서 D7로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다.
쥐가 폰를 G4에서 H3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 나이트를 B6에서 A4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 D3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
E2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D7에서 나이트를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다. D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
D7에서 C7로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 D6로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.
쥐가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. F5에서 G6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G7에서 H6로 전진한다.
우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다.
쥐가 H4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 H4에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H6에서 H5로 전진한다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 H5에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 H1에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.