전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

우리 영웅의 퀸가 B8에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 B3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 E8에서 B8로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 E6에서 F5로 전진한다. F7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 C6를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D4로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 D6에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. C4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 B6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C3에서 A3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B6로 옮긴다. B3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 B6에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

쥐가 C7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

쥐가 D6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 D6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 A8에서 A6로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

메이트. B7의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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