전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 G5에서 C5로 뛰어 적 폰를 잡는다.
체크메이트. 쥐가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 A1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E4로 옮긴다.
우리 영웅가 B8의 룩로 체크를 건다.
쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 B8에서 G8로 룩를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 G6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 G7의 룩로 체크를 건다.
쥐가 E7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 G7에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 C5에서 C7로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐의 칼날이 F1에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 22
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.