전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅의 퀸가 A1에 착지해 쥐의 퀸를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
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전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.
쥐가 E5에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다. 쥐의 폰가 D3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 나이트가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 C3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 나이트가 A2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D2에서 D3로 뛰어오른다.
쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 C2로 왕를 전진시킨다. 쥐의 나이트가 B4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C2로 옮긴다.
우리 영웅가 C2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐의 왕가 E6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 G7를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A2로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C7에서 A5로 뛰어오른다.
A1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 A1에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.
쥐가 왕를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. C1에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 C1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G3에서 H4로 전진한다.
우리 영웅가 F1에서 F5로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 C4를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 G5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H7에서 H8로 전진한다.
F6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 E7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.
쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 G7의 폰로 체크를 건다.
쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 B4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.
쥐가 H7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 E5에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 B6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 H6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H2로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G4로 옮긴다. 우리 영웅가 E4의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 G4에서 G5로 전진한다. D2에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 D4를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. D5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 H4의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 G7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 D6에서 D8로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. D7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 A4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다.
우리 영웅가 E5의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 G5에서 H6로 전진한다. E6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.
쥐가 H4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다. D3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H4로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 H4에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 D5의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H4의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. G4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 G7에서 H8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H5의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다. 메이트. F7의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 13 s
- Moves
- 143
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.